应该是留给她们自由探索的时间。

        时厘只能从第二日开始选,提供的这些选项里也只有【签售会】【彩排】【直播】亮着,剩下【聚餐】【电台】【综艺】等等都是灰色。

        看来需要她们触发对应的事件,才能点亮。

        时厘莫名有一种自己在玩《美*女梦工厂》和《*山的女儿》这类养成游戏的既视感。

        她们要给自己排满死亡日程表,才能尽可能多地获得更多属性点,打出不错的结局。

        但是结合手环上的两个数值。

        每个行程都会消耗对应的体力或者心情。

        养成游戏好歹只用操控一个角色行动,这里需要均衡四个人的数值来安排行程。

        “聚餐应该能增加心情。”春奈手指点了点那个灰色的选项,以自己过往的游戏经验道。

        “嘎吱。”

        内容未完,下一页继续阅读