至于结果好坏,也不重要。
        如果成功了,那就万事大吉,也不用去管细节了,先将就着用。
        如果失败了,安格尔也能确定是哪几个地方出了问题,之后着重去修改。
        正因为带着这种「速战速
        决」的态度,安格尔才会临时选择「尝试」一次芯片制造机的炼制。
        或许也因为没有对结果的追求,安格尔在做魔纹设计时,是相对轻松的。
        不到半小时,就将整体框架给铺设好了。
        虽然在这个框架中,存在十多个未知节点,以及七、八不知道能不能运转的魔纹角,但这些不重要。
        框架先铺好,之后是精简,还是更替,那就以后再说。
        拿坡里带着材料返回工坊时,见安格尔一脸轻松,好奇打探道:「先生看上去很有把握?」
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