强而有力、完美而华丽的击破强敌,这是力量;
敏锐的判断并反制敌人的策略,这是智慧;
带领队友们战胜敌人,这是领袖力;
温和而踏实的保护队友,这是守护家人的能力……
竞技游戏的本质之一,就是去引导人成为“英雄”,考验人作为“英雄”的能力。
在这个过程中,游戏会告诉玩家们,“我”是谁、“我”为何要骄傲、“我”何以为“我”。以此完成自我实现的根本欲望。
而在一个人感觉自己成为了英雄的时候,他们的自尊心与自信心便会被强化。自我感觉明显好转,周围的世界都会变得亲近而友善……这个时候,与他们接触的第一个人,就会分享这种愉悦。而“英雄”对他的看法,也会明显好转。
这就是与朋友们开黑胜利后,会感觉朋友变得更友善、更有趣了的原因之一。这种亲近感,会明显大于“得到共同胜利”时所带来的信任感。
安南对贾斯廷的接触方式,就是绕过了整个过程。直接去接触他的心灵。
他灵活的利用“安南·凛冬”的强地位,以此不断抬高、强化对方的“地位感”;将自己表现的柔弱而又无力,以此对照显现对方的“力量感”;隐藏起自己的领袖力,转而像是一个孩子一样崇拜他,以此强化对方的“自我认同”。
他缺什么,安南就给他什么。
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