“是啊,还能三切克(sancheck)呢……”

        酒儿点点头,也有些后怕:“我之前看到那些画的时候,就涨了好多侵蚀度……我接下来几次就先直接通了啊,就先不死了。

        “不过涨侵蚀度,这其实就相当于是掉了San吧?”

        “……可问题是,这些侵蚀度涨上去,又该怎么下来啊?”

        安徒生担忧的问道:“会不会这条攒满了,我们就会当场去世没法复活啊?”

        听到他这可怕的假设,玩家们一时有些安静。

        是啊,这侵蚀度涨的看起来有点慢。

        但正因为有些慢,玩家们才有些慌。

        因为涨的越慢,就越说明这可能不是什么容易得到、容易愈合的伤势……在死亡之后,多半也是不会清空的。

        侵蚀度如果满了,又会发生什么事?

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