【那个时候不一样啊,留着就是死的情况下,当然是和正常情况不一样啊。】
【那个时候,是要玩家死诶,估计那个空间的情况,就算出去了,也是没有线索的。】
【虽然好像看似都一样,但是你们要记住,馆主他们在的不是同一个空间啊。】
【我懂了,你们的意思是说,更改剧情后的派对,那个空间就是要搞死玩家,所以其实玩家离开派对现场,去外面逛也不会死,那里也根本没有线索,当然,他们离开,如果没有完成对应的任务也会死?】
【对的,就是这个意思。】
【维持剧情的派对,就算是一个正常派对吧?这样的情况下,应该是有规则在的,就是不能离开。】
【啊,我不懂了,如果不能离开的话,那这个城堡就这个派对一个小地图啊?】
【对啊,存在就有必要吧?那就是说很有可能那些没有去过的地方是有线索的,但是玩家们又不能离开,这还怎么找线索?】
【你们的说法已经相违背了诶。】
【不违背啊,肯定会有其他的特殊情况啊,玩家达到某个目标之后,就可以离开被固定着的地图,然后去寻找线索啊。】
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