到时候再往根据地建设工厂,玩家还可以在那里生产坦克、大炮之类的武器!
        发完了这些任务之后,安德烈看了一下玩家那边的聊天记录,又注意到了一点:
        在之前的战斗中,有玩家似乎用炮艇打出了不错的战绩!
        “哎呦,炮艇这玩意有意思啊,突然发现这东西好像还挺好用的!”
        安德烈在地图上一边对比,一边查看玩家那边的战况,突然意识到这玩意的好处。
        敌军想要发起进攻,他们的部队总是得渡过河流,哪怕是已经完成了渡河的部队,他们的后勤运输也还需要源源不断从河上运输。
        如果安德烈能让玩家多弄一些炮艇,在河道上不断巡逻,或者说是打游击,那他们也可以给敌军的后勤带来巨大的阻碍。
        想到这里,安德烈忍不住连拍脑门。
        他之前光忙着考虑正面战场的问题了,结果却忽略了对敌后战场的建设工作。
        明明以玩家的特性,他们打各种游击战,去骚扰敌人的后勤都是一把好手,他得想办法把这些特性利用起来才行。
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