【是否花费10积分兑换1小时停留时长?】
系统界面上刷新出两行提示文字,齐斯眼皮微抽。
积分作为能够实现玩家愿望、兑换各种道具的硬通货,难以获取,且一旦积攒过多,便会降低玩家的游戏热情和游戏难度。
为了延长游戏寿命,更好地压榨玩家,设计一些消耗积分的机制十分合理。
游戏论坛里确实提到过诡异游戏的奸商属性,这些耗钱的地方也都特意标示过,但齐斯没想到1小时这么快就没了。
不过,他身为自由职业者,最不缺的就是时间。
当下,他将衬衫口袋里的命运怀表丢到案台上,然后退出了游戏。
【游戏空间冷却中,您可在24小时后再次进入】
……
在齐斯睁开眼的刹那,无数记忆涌入他的脑海。
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