到目前为止,率土中还从未出现过雇佣团这玩意。

        首先有执法联盟的存在,类似雇佣团的出现天生就好像站在了他们的对立面。

        一方是维护游戏平衡,一方是破坏游戏平衡。

        加上执法联盟可以随时重新判定某团的实力,让他们无法参加相对应的战区。而一旦上升到超出自己实力等级的战区,那么这个雇佣一词就自然变成一个笑话,怕不是最后雇佣的一方花钱带了一个累赘玩意。

        再说强团很少有去做雇佣的,做雇佣是需要实力作为保障。这份实力很大程度上是取决于玩家的肝度。而肝度是有浮动的,不可能每个玩家接连几个赛季都能保持高强度的战斗,因为身体会吃不消。

        一旦出现这种情况,团的综合实力就会出现瑕疵。到时候有的玩家肝,有的玩家划水,有的玩家打前期,有的玩家打后期……最后这笔雇佣费又该怎么去分配。一旦分配不好,散伙的几率会很大。

        最重要的是雇佣团永远接的都是战场上最困难的活,不然凭什么你叫雇佣团呢!有危险,有难度不上,那我叫你雇佣团干嘛?

        综上所述,雇佣团很吃亏,不长久,没人做。

        这还是前世玩家对雇佣团的态度,而此刻韩枫提出这个概念的时间线比前世早了将近1年,这个时候的玩家甚至连雇佣团的概念都还没有在脑海中形成。

        大家各自呆在某个盟里做事不是天经地义,理所当然的嘛?

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