在他们看来只要不是会导致游戏崩溃的bug,那都是可以利用的规则,他们愿意花费时间去寻找和研究,而越研究,越会觉得入迷。

        “那么还有什么事情吗?”

        布莱尔听到老板的询问,不再纠结之前的事情,而是拿出一些视频截图的照片给安迪在摄像头前一一展示,并开始做着解释。

        “老板,这是一款叫做《闯遍校园》攻城略地的经典棋盘网络游戏,比起典型的网上视频游戏,“闯遍校园”更像是一种校内或者校际间的体育运动,参加这项运动的个人或者小集团进行角逐。

        “闯遍校园”小组可由数百名、甚至是数千名玩家组成,他们可以代表现实世界的寝室或者学校出战,在校园或者特定地图上争夺霸权,占领敌对学校的游戏中的场景,同时把现实世界的竞争在网上展示出来。

        我认为这款网游很有些意思,代表了一种能够把现实世界里社区活动的参与者团结到共同的网络事业的新型游戏。

        而这款游戏的规则也相当的简单。

        游戏中系统会每天给每位玩家分配一定数额的军队,而这位玩家必须与队友协调攻击行动、调兵遣将和进行防御。

        玩家们每天可以调动军队一次,而游戏软件用运算法则计算冲突结果,并给防御者些许“优惠”。

        这款游戏目前虽然各方面都略显粗糙,但是游戏的核心思路却是非常有可取之处。”

        看着大屏幕上展示出来的一些粗糙的游戏画面,一个个小人组成的军队方阵,以及布莱尔做出的讲解,安迪不由轻咦一声,饶有兴趣的摸着下巴,微微眯起眼睛。

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