抗伤能力、抗冲击能力、憋气能力、自愈能力。
?技能强度
提升技能伤害、范围、持续时间、减少冷却时间、减少消耗体力、施放速度提升。
当某项能力值达极高数值时(通常以100为单位),可获得与该项目相关的特殊能力或抗性,每人获得特殊能力与抗性不一定相同;若技能强度获得极高的数值时(通常以100为单位),则技能可获得进化。
**●提升等级**
?方法1:杀死魔物或魔族
杀死魔物与协助杀死魔物之冒险者,可获得大量经验,魔物越强则经验越多。
优点是一次获得大量经验,缺点是致伤或致死的风险。
?方法2:杀死其他冒险者
杀死其他冒险者与协助杀死其他冒险者之冒险者,可获得大量经验,被杀死的冒险者等级越高则经验越多。
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