陆离摸了摸下巴,若有所思的道,心中则是隐隐有些亢奋。

        如果是这样的话,他在教国阻击骨王势力,就算是防卫战争。

        如此一来,他不仅能刷恐惧值分数,还能刷正义值分数。

        不过这其中有一点比较讽刺的是,陆离之前就发现了,正义值分数的机制并不是由灵虚殿判定,也不是由什么系统自己评估,而是跟他所在阵营的人民认知有关。

        举例来说,之前他拯救安莉所在的卡恩村时,就获得过30点正义值。

        但他在王国歼灭了即将入侵,有可能会覆灭王国的哥布林大军时,却只得到了50点正义值。

        这就很操蛋了,因为卡恩村的那点人,跟一国百姓的安危毫无可比性,但所得的分数却相差不多。

        陆离仔细想了下,才明白了其中的道理。

        因为他当时出手救卡恩村时,卡恩村内已经有人受伤,并且见识到了那些教国士兵的残忍,所以陆离救了他们,他们才感恩戴德,也给陆离加了30点阵营正义分数。

        可哥布林大军声势浩大,实际上还没跟王国开战,连士兵都没死过,也没有入境就被陆离杀完了。王国百姓根本没见过哥布林的残忍恐怖,实际上他获得的正义值应该是那些害怕与哥布林作战的士兵们提供的。

        总结一下来说,正义值的获取,单从拯救民众这个领域来说,是基于你拯救民众时,民众的恐慌程度,以及他们事后的感激程度。

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